Mohu použít druhou grafickou kartu ke zlepšení svých streamů na Twitchi?

Jednou z funkcí, kterou GPU mají, je schopnost kódovat a dekódovat video. Posledně jmenované to dělají velmi rychle a umožňují jim přehrávat formáty video souborů dostatečně rychle, aby je bylo možné sledovat bez problémů a bez velkého zatížení zpracováním. Možná vás tedy napadlo, zda je možné použít jeden doplňkovým způsobem. To znamená, že pro streamování použijte druhou grafickou kartu.

Problém je v tom, že generování video souboru je mnohem dražší a pokud to chceme dělat při hraní a streamování, tak technická náročnost raketově stoupá a práce hardwarového video kodeku je omezená. Řešení? Extrahujte šťávu ze zbytku zdrojů grafické karty, což znamená její vyřazení ze hry samotné. Tím se dostáváme k velmi jednoduché otázce.

Mohu použít druhou grafickou kartu ke zlepšení svých streamů na Twitchi

Mohu pro streamování použít druhou grafickou kartu?

S největší pravděpodobností jste se divili, bohužel to není možné a má to svůj důvod a my vám ho vysvětlíme. Každá grafická karta má přístup ke dvěma různým paměťovým oblastem: vlastní paměti a systémové paměti. Nemohou mít přímý přístup k RAM jiných zařízení, která sdílejí rozhraní PCI Express, protože nemají ani přístup, ani koherenční mechanismy. Jinými slovy, druhá grafická karta nemá žádný způsob, jak se dostat do paměti první, a pokud by to nějak šlo, nevěděla by o nedávných změnách.

Dos tarjetas graficas

Což nás přivádí k další otázce: můžete kombinovat dedikovaný s integrovaným? No, ano, ale synchronizace mezi oběma grafickými kartami musí být provedena na milimetr a to je něco, čeho lze dosáhnout pouze v případě, že oba, iGPU i dGPU, jsou od stejného výrobce a architektury. To je něco, co Intel hodlá využívat své grafické karty ARC v kombinaci s Intel Core a AMD v duu Ryzen-Radeon. Nápad není jiný, zda grafická karta integrovaná v procesoru má na starosti kódování videa nebo slouží jako jeho podpora.

Bohužel je to něco velmi nového a založeného na skutečnosti, že více než 85% uživatelů PC grafických karet používá NVIDIA. Je tedy jasné, že takový scénář může využít jen pár uživatelů. Navíc po ztrátě duálních konfigurací, jako je SLI a Crossfire, již není komunikace mezi dvěma grafickými kartami možná.

Situace se může v budoucnu změnit, nebo ne

Důvodem je standard CXL, který kromě jiných výhod přidává paměťovou koherenci všem zařízením PCI Express, což by umožnilo komunikaci mezi více grafickými kartami současně. To znamená, že byste mohli mít a GPU generování herního rámce a pak hromada přídavných karet rozdělujících kódování rámců vysokou rychlostí.

Nezapomínejme, že video kodeky kódují obraz v blocích, a tudíž si mohou rozdělit práci mezi sebou. Navíc to bude něco běžného u těch nejpokročilejších mrak Herní systémy, pokud ještě nejsou. Cíl? Minimalizuje latenci ve vysílání hry bez obětování kvality obrazu. Problém je v tom, že vše nasvědčuje tomu, že CXL zatím bude něco pouze pro pracovní stanice a servery a ne pro domácí trh.