Mohu programovat v Unrealu z Debianu nebo jiného Linuxu?

V průběhu let se vývojáři různých Linux distribuce jako např Debian usnadnili své projekty, aby je zpřístupnili většímu počtu uživatelů. Navíc se snaží zlepšit kompatibilitu při hraní na PC a být tak na stejné úrovni Windows a získat výkon z motorů jako např Neskutečný.

Právě ze všech těchto důvodů v současnosti mnoho uživatelů používá a Distribuce Linuxu jako alternativní nebo hlavní systém. To vše bez ohledu na jejich předchozí znalosti operačního systému, něco, co lze rozšířit na populární distribuce, jako je např ubuntu, Linux Mint nebo Debian a mnoho dalších. Paralelně a vzhledem k rostoucímu trhu s používáním PC her na Linuxu se mnoho uživatelů zajímá o možnost rozvoje svých volnočasových projektů v open source systém.

Mohu programovat v Unrealu z Debianu nebo jiného Linuxu

Jak je tomu například ve Windows, mají pro ně možnost využívat různé platformy a aplikace. Jedním z nejúčinnějších a nejužitečnějších řešení pro vytváření her je použití populárních Neskutečný motor . To se používá k provádění různých 3D projektů souvisejících s vykreslováním, architekturou, simulací atd. Proto a díky všemu, co nám nabízí, by se mnoho uživatelů Debianu mohlo divit, do jaké míry mohou vyvíjet hry nebo jiný obsah pomocí Unreal Engine .

A priori je použití této komponenty ve Windows zcela běžné ve všech typech projektů, jak je vidět v posledních letech. V první řadě musíme mít na paměti, že programovací jazyk na kterých je to vše založeno, je známé C ++.

Jak programovat v Unrealu s PC s Debianem

Pokaždé můžeme provozovat větší počet videoherních titulů na linuxových distribucích, včetně samozřejmě Debianu. To je něco, co můžeme dělat různými způsoby, i když cílem mnoha je, aby všechny hry běžely nativně. Také štamgasti těchto open source systémů mají rádi Debian bude chtít vyvíjet své projekty přímo v Unrealu .

juego neskutečné

Takže v případě, že chcete použít zmíněný Unreal engine, stojí za to vědět, že je to možné . I když je pravda, že ti, kdo jsou za to zodpovědní, nenabízejí binární spustitelný soubor pro spuštění platformy, nabízejí nám alternativní řešení. Konkrétně se odvoláváme na skutečnost, že odpovědní za tento herní engine nám nabízejí zdrojový kód platformy. To znamená, že všichni zájemci o rozvoj svých projektů s Unrealem mají možnost zkompilujte tento kód v Debianu a pustit se do práce.

Je pravda, že tento proces není tak jednoduchý, alespoň v první instanci, jako se to děje v Microsoft operační systém, Windows. Ale to je něco, co se při mnoha příležitostech stalo samozřejmostí pro ty, kteří chtějí z distribucí Linuxu vytěžit maximum. Samozřejmě, protože je založen na programovacím jazyce C++, můžeme také vygenerovat vlastní kód v libovolném editoru, jako je Geany a poté jej vezměte do výše zmíněného herního enginu.