هذا الحل يمكن أن يجعل شاشات 8K أرخص وأكثر شيوعًا

لطالما كان التطور من حيث الشاشات هو نفسه ، وهو تحقيق المزيد والمزيد من وحدات البكسل ، وتمثيل أفضل للألوان ومعدلات تحديث أعلى. Micro-LED عمودي تعد التكنولوجيا بأن تكون واحدة من أهم التطورات في جودة العرض لسنوات قادمة.

المنطق بسيط ، يتيح لنا المزيد من البكسل على الشاشة إنشاء صور ذات جودة أعلى وأكثر تفصيلاً ، ولكن شيئًا فشيئًا نقترب من حدود الرؤية البشرية ، مما يعني أن تقنيات الشاشة الجديدة بدأت في التصميم لأغراض أكثر تحديدًا.

هذا الحل يمكن أن يجعل شاشات 8K أرخص

ما هي Micro-LEDs العمودية؟

تتكون وحدات البكسل الموجودة في الشاشات اليوم من 3 وحدات بكسل فرعية ، وهي عبارة عن مصابيح LED صغيرة جدًا جدًا ، حيث يعرض كل منها أحد الألوان الأساسية الثلاثة وهي الأحمر والأخضر والأصفر. أزرق. والتي تشكل مجتمعة التلون لكل لون وهذا بالكامل عند دمجها مع الإنارة. لن ندخل في الاختلافات الموجودة بين الأنواع المختلفة من اللوحات ، ولكن جميعها تستند بشكل أساسي إلى هذا المفهوم.

الرأسيات LED الصغيرة

حسنًا ، طور معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا مصابيح LED صغيرة رأسية ، يعتمد مفهومها على حقيقة أن كل وحدة من وحدات البكسل الفرعية ليست بجوار بعضها البعض أفقيًا ، ولكنها مكدسة رأسياً ، مما يتسبب في انخفاض المساحة لكل بكسل. إلى الثلث. النتائج؟ حسنًا ، أن كثافة البكسل في البوصة تصبح أعلى 9 مرات ، وبالتالي تكون قادرة على الوصول إلى 5000 بكسل لكل بوصة.

شيء للوهلة الأولى وبالنظر إلى أن العديد من الشاشات تتجاوز بالفعل حد 300 نقطة في البوصة ، فهذا غير ضروري. ما الجيد بالنسبة لنا أن تكون البيكسلات صغيرة جدًا إذا لم تتمكن رؤيتنا المحدودة من رؤيتها بسبب حجمها؟ حسنًا ، لديهم بعض التطبيقات في الوقت الحالي ، على الرغم من أنها أكثر تخصصًا ، لأنها لم تنجح أبدًا في الإقلاع.

التكنولوجيا صديقة للبيئة في الوقت الحالي

على الرغم من حقيقة أن Jeehwan Kim و Jiho Shin ، مخترعا Micro-LEDs العمودية ، تمكنا من إنشاء الحد الأدنى من الوحدة لكل بكسل وأنها قادرة على تمثيل مجموعة الألوان بأكملها ، إلا أنه لا يزال أمامهما طريق طويل لنقطعه ، من اللحظة التي لم يطوروا فيها المصفوفة النشطة التي سيتم فيها وضع جميع وحدات البكسل للحصول على شاشة كاملة وتشكيل صورة كاملة.

المصابيح العمودية الصغيرة في الواقع الافتراضي؟

ومع ذلك ، هناك نوع من الأجهزة يمكن أن يستفيد بشكل كبير من هذه التقنية وهو الواقع الافتراضي ، حيث نظرًا لقرب الشاشة من عيون اللاعب ، لم يتم الوصول إلى أقصى مستوى من الوضوح. هناك جودة بصرية تقاس بالبكسل لكل درجة رؤية أو PPD.

الرقم المثالي؟ 60 PPD ، وهو رقم لا يزال بعيدًا حتى بالنسبة لسماعات رأس الواقع الافتراضي الأكثر تقدمًا ، ولكن إذا تم توحيده ، فسيؤدي ذلك إلى فشل بطاقة الرسومات الأقوى. إذا أخذنا في الاعتبار أن VR فشل في الإقلاع أمام عامة الناس ، فإننا نجد أنه بسبب نقص الطاقة ، فإن MicroLEDs العمودية ليست قابلة للتطبيق على المدى القصير أو المتوسط. على الرغم من أن هذا ليس الأسوأ ، فلا توجد واجهة فيديو لتحقيق معدلات التحديث اللازمة ولا نعرف في الوقت الحالي ما إذا كانت مصابيح Micro-LED الرأسية تدعمها.

نظارات الواقع الافتراضي

المفتاح لشاشات 8K؟

عند استخدام جهاز كمبيوتر نظرًا لأن المسافة بين أعيننا والشاشة أقصر مما كانت عليه عند استخدام التلفزيون ، فإننا نميل إلى استخدام شاشات أصغر بكثير. عواقب ذلك؟ دقة 4K جديدة تمامًا في العديد من أجهزة الكمبيوتر ومن غير المتوقع 8K. السبب؟ لقد ناقشناها من قبل ، كثافة البكسل عالية جدًا بحيث لا تتمكن العين البشرية من ملاحظة الاختلاف من دقة إلى أخرى.

ليس الأمر أننا لا نرى هذه التقنية لشاشات 8K ، ولكننا لا نعتقد أن هذه التكنولوجيا مستخدمة بشكل كبير من قبل عامة الناس ، وخاصة للألعاب ، فنعتقد أننا نتحدث عن نقل 4 أضعاف بكسل أكثر من 4K وهذه زيادة بنفس الدرجة في الذاكرة وعرض النطاق الترددي وقوة الحوسبة.