تجعل Intel التقادم المخطط لمعالجاتها أكثر تطرفًا

شيء إنتل لطالما تعرضت لانتقادات بسبب سياستها في إطلاق المعالجات واللوحات الأم. على وجه التحديد ، تريد Intel منك شراء جهاز اللوحة الأم مع كل جيل جديد من المعالجات ، حتى لو لم تكن مضطرًا لذلك. الخطوة الأخيرة هي للتخلص التدريجي من شرائح Intel Z690 و B660 ، مخصص لمعالجات Alder Lake.

علينا أن نسلط الضوء على أن أول معالجات Intel Alder Lake ، المعروفة أيضًا باسم 12th Generation ، قد تم إطلاقها في 4 نوفمبر 2021. نحن نتحدث عن أن هذه المعالجات موجودة في السوق منذ 15 شهرًا فقط (أكثر أو أقل). لكن الشركة تعمل بالفعل على إيقاف تقديم هذا المنتج للمستخدمين لصالح أحدث إصداراته.

تجعل Intel التقادم المخطط لمعالجاتها أكثر تطرفًا

إنتل وتاريخ انتهاء الصلاحية غير الحقيقي لمنتجاتها

AMD لديه أشياء جيدة جدًا ، مثل إظهار أنه بإمكانه إصدار منتج عالي الجودة يمكن استخدامه لفترة طويلة. حافظت الشركة على مقبس AM4 لمدة 5 سنوات ، مما يسمح نظريًا بتثبيت أي AMD Ryzen مع هذا المقبس على أي لوحة أم. أكبر مشكلة لديهم هي حجم BIOS لضمان التوافق.

ضد هذه السياسة ، كانت شركة Intel ، التي جعلت شرائحها على مدار سنوات تعمل بشكل مصطنع فقط لعائلة من المعالجات ، على الرغم من مشاركتها في المقبس. في الآونة الأخيرة ، قاموا بتغيير هذه السياسة وتدعم مجموعة شرائح واحدة عائلتين من المعالجات. حسنًا ، حقًا مقبس ، منذ كل اثنين وحدة المعالجة المركزية‏: أجيال ، يغيرون المقبس وبالتالي يتجنبون المقارنات البغيضة.

شرائح إنتل z690 b660

وبحسب آخر المعلومات التي ظهرت ، قررت إنتل تحميل شرائح Z690 و B660 ، مخصص لمعالجات الجيل الثاني عشر. علينا أن نقول أن Z690 بدأت في Q4 2021 ، جنبًا إلى جنب مع معالجات Alder Lake الأولى. ال B660 سيصل في الربع الأول من عام 2022 بالتزامن مع إطلاق باقي معالجات Alder Lake. على ما يبدو ، سيستمر إنتاج شرائح H670 و H610 وتسويقها.

وبالفعل ، هذا مقياس الضغط على مصنعي اللوحات الأم و المشترين النهائيين. تريد الشركة إجبار مصنعي اللوحات الأم على التركيز على معالجات الجيل الثالث عشر. كما أنها تبحث عن المستخدم للحصول على المنتجات الجديدة ، كثير أغلى من الجيل السابق وبدون تحسينات جوهرية.

بلاكا قاعدة جيجابايت z690

سوق معالج بدون ابتكار ولا معنى له

حقًا ، إذا توقف المرء عن التفكير ، فهل هذه السرعة في "ترقية" المعالجات ضرورية حقًا؟ لقد وصلنا إلى نقطة سريالية في سوق المعالجات. إذا فكرت في الأمر ، ما هو المستخدم الذي يحتاج إلى معالج بأكثر من 4 أنوية و 8 خيوط؟

بالنسبة لـ 80-90٪ من المستخدمين المولعين بألعاب الفيديو ، يكفي معالج رباعي النواة أو سداسي النواة. إن الحصول على معالج يحتوي على عدد أكبر من النوى ، ودفع تكلفة إضافية ، ليس له أدنى معنى. حقًا ، المعالجات التي تحتوي على 4 مراكز ، و 6 مركزًا ، و 8 مركزًا أو أكثر ، لا معنى لها على المستوى العام.

دخلت Intel و AMD في حرب جوهرية سخيفة لا تفعل شيئًا على الإطلاق. علاوة على ذلك ، نعلم جيدًا أن تردد المعالج أكثر أهمية للألعاب من عدد النوى.

صحيح ، هناك عامل يتمثل في عدم تحسين الألعاب وتتطلب المزيد من الأجهزة للقيام بنفس الشيء. أفضل مثال بلا شك هو لعبة Crysis ، من CryTek ، والتي صدرت عام 2007. كل من لعبها سيرى أنها تتميز برسومات وحشية وأن اللعبة عمرها 15 عامًا. في ذلك الوقت كان الأمر متطلبًا ، ولكن إذا أخبروك أنه تم إطلاقه منذ عام واحد ، فيمكنك تصديقه بسهولة.

ومع ذلك ، فإن بيع حمار النوى لنقل الألعاب دون تحسين وهذا ، في كثير من الحالات ، في المرحلة التجريبية من التطوير ويتم إطلاقها كما لو كانت منتهية.