هل دقة 8K منطقية على أجهزة الكمبيوتر اليوم؟

من الناحية التاريخية ، كان الكمبيوتر الشخصي دائمًا متقدمًا تقنيًا على وحدات التحكم ، خاصة من حيث دقة الشاشة. في حين أن الألعاب المتصلة بالتلفزيون لا يمكن أن تتجاوز 240 سطرًا بشكل تدريجي على جهاز الكمبيوتر ، فقد كنا نستمتع بالفعل بأكثر من 480 سطرًا بشكل تدريجي. ومع ذلك ، فقد تغير ذلك مع ظهور لوحات LCD. حسنًا ، مع تشغيل وحدات التحكم من الجيل التالي في فئة 4K ، فقد حان الوقت للمحاولة ألعاب 8K. هذا إذا ، لا يأتي بثمن بخس.

دقة 8K 7680 × 4320 بكسل ، مما يعني زيادة عدد النقاط على الشاشة بمقدار أربع مرات عن 4K. لأنه عند استخدام الشاشة ، نكون قريبين جدًا من الشاشة ، على عكس التلفزيون ، نادرًا ما تُرى الشاشات بهذا الدقة. ومع ذلك ، هناك عدد كبير من أجهزة التلفزيون في السوق قادرة على عرض مثل هذا التعريف للصورة. هل من الممكن تشغيل 8K على جهاز الكمبيوتر وما هي القيود؟

هل دقة 8K منطقية على أجهزة الكمبيوتر اليوم

لماذا 8K غالية الثمن؟

لفهم لماذا تتطلب الألعاب في 8K قدرًا كبيرًا من قوة الحوسبة ، علينا أن نفهم أن هذا يرجع إلى العدد الهائل من الرسوم الأولية التي يمكن رؤيتها على الشاشة ، خاصةً وحدات البكسل ، ولكن أيضًا القمم والعناصر الأخرى التي يتم فيها تحويل البيانات أثناء بناء كل إطار.

  • لا تعتمد هندسة المشهد على الدقة ، ولكن إذا كان الكائن بعيدًا جدًا وينتهي بتمثيله ببضع وحدات بكسل ، يتم تجاهله. الحقيقة هي أنه كلما زادت الدقة ، يتم تجاهل عدد أقل من العناصر. هذا يعني أنه سيتم تحويل المزيد منها إلى خطوط نقطية ثم تنسيقها.
  • أما بالنسبة لمراحل ما بعد المسح النقطي ، فنحن نتحدث عن أربعة أضعاف البكسل مقارنة بـ 4K ، وهذا يعني أنه لا يلزم فقط أربع مرات أكثر من الطاقة ، ولكن أيضًا من حيث حجم الذاكرة وعرض النطاق الترددي.
  • علينا أن نبدأ من حقيقة أنه في جميع وحدات معالجة الرسومات عند حساب المشهد ، ينتهي الأمر بكل من الرسوم الأولية الأولية ليتم حسابها في وحدة حساب GPU ، وبالتالي فإن عدد هذه العناصر في وحدة معالجة الرسومات سيزداد أيضًا.

دقة 8K

بالنظر إلى تكلفة وحدات معالجة الرسومات لـ 4K اليوم واستهلاكها المرتفع ، يمكنك تخيل ما سيكون ضروريًا لألعاب 8K ، ومع ذلك ، مع رؤية معدلات الإطارات المرتفعة التي يصل إليها RTX 4090 ، قد يكون هذا تقدمًا قد لا يكون المستقبل بعيدًا. بعيدا كما يبدو. خاصة إذا أخذنا في الاعتبار أن هناك بالفعل حلول لإعادة بناء الصور مثل DLSS التي تسمح لنا بالوصول إلى دقة أعلى دون الاعتماد على تكوينات الذاكرة المعقدة.

بطاقة الرسومات الوحيدة التي يمكنها التعامل معها هي RTX 4090

نظرا لمعدلات الإطارات العالية في الثانية NVIDIAأقوى بطاقة رسومية تصل إلى 4K ، يتساءل الكثيرون عن كيفية أداء بطاقة الرسوميات بدقة أكثر قوة.

RTX 4090

وماذا عن توصيله بشاشة 8K؟ لذلك تحصل على نتائج مثل:

  • مع الرسومات عالية ، بدون Ray Tracing نشط ومع DLSS 3 جهاز محاكاة الطيران يتحرك دون مشاكل بين 60 و 80 إطارًا في الثانية. نتساءل كيف ستبدو مناظره الطبيعية المذهلة في هذا القرار.
  • السايبربانك 2077 مع DLSS 3 يمكن أن يصل إلى 60 إطارًا في الثانية ، لكن لا يوصى بتشغيله بدون تنشيطه.
  • In فورزا هورايزن 5 ، والذي لا يدعم DLSS 3 ، مع خيارات الرسومات التي تصل إلى الحد الأقصى ، فإنه يصل إلى 76 إطارًا في الثانية في المتوسط.

بشكل عام ، ولعب الألعاب الأكثر تطلبًا ، من الضروري استخدام DLSS 3 ، نظرًا لأن القوة الأولية لبطاقة الرسومات لا يمكنها نقلها إلى مثل هذا القرار محليًا. ومع ذلك ، فهذه ليست أخبارًا سيئة إذا أخذنا في الاعتبار ما شرحناه في القسم السابق. على الرغم من أنه يعطينا تلميحًا حول القوة المذهلة في جميع الجوانب والتي تعتبر ضرورية لتوحيد 8K في الوقت الحالي ، مما يجعله عنصرًا فاخرًا تمامًا.

ومع ذلك ، إذا كنت المالك المحظوظ لتلفزيون RTX 4090 و 8K في نفس الوقت ، فستعمل العديد من الألعاب في مكتبتك بسلاسة عند 8K. ومع ذلك ، فإن تكلفة هذين العنصرين وحدهما تتجاوز 6,000 يورو مجتمعة ، لذلك فهي مخصصة فقط للأشخاص المتميزين للغاية.