تخبرك أداة DirectX هذه بحجم ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بوحدة معالجة الرسومات

يتكون جهاز الكمبيوتر الخاص بنا من سلسلة من عناصر الأجهزة التي تحقق معًا تجربة المستخدم لدينا على أساس يومي. بالإضافة إلى المعالج ومحركات الأقراص أو راماتأطلقت حملة وحدة معالجة الرسوميات‏:‏ هو أيضًا عنصر مهم جدًا. لمعرفة البيانات المختلفة لهذا المكون ، سنتحدث عن أداة DirectX القوية.

في الواقع ، نشير هنا إلى نظام الرسوم الذي يطبقه جهاز الكمبيوتر الخاص بنا والذي يمنحنا إمكانية استخدام حلول برمجية معينة. اعتمادًا على نوع الاستخدام الذي نستخدمه لجهاز الكمبيوتر الخاص بنا ، تختلف أهمية الرسومات المثبتة. لا شك في أنه إذا أردنا التركيز على التصميم الجرافيكي, إعادة لمس الصورة أو العمل مع كائنات ثلاثية الأبعاد أو ألعاب ، فإن وحدة معالجة الرسومات المثبتة هي عنصر أساسي.

تخبرك أداة DirectX بحجم ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بوحدة معالجة الرسومات

تقدم لنا الشركات المصنعة التي تركز على مكونات البرامج هذه عدة نماذج من بين مجموعة واسعة من المنتجات الخاصة بهم. اعتمادًا على احتياجاتنا ومتطلباتنا ، سنختار نموذجًا أو آخر. ضع في اعتبارك أن نظام الرسوم مهم للغاية أيضًا عند تعدين العملات المشفرة ، وهو أمر تم الحديث عنه كثيرًا مؤخرًا. قسم آخر يجب أن نأخذ في الاعتبار هو المستوى الرسومي للألعاب التي سنقوم بتشغيلها على جهاز الكمبيوتر ، بالإضافة إلى كائنات الوسائط المتعددة التي سوف نتجنبها ونعالجها.

بالطبع ، إذا كنا محترفين في مجال التصميم ، فنحن نريد اليوم تحقيق أقصى استفادة من أحدث ألعاب الفيديو التي تم إصدارها ، وسنحتاج إلى الجيل القادم من GPU . هناك العديد من العناصر التي تشكل بدورها جزءًا من هذه الرسوم البيانية ، من بينها ملف ذاكرة RAM متوفرة هي واحدة من أهمها. هذا شيء سيؤثر بشكل مباشر على التجربة اللاحقة عند استخدامه على جهاز الكمبيوتر.

تعرف على مقدار ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بوحدة معالجة الرسومات بفضل DirectX

كل هذا الذي ذكرناه من قبل يشير إلى مكونات رسومات الأجهزة ، ولكن هنا البرنامج أيضًا له تأثير كبير. نشير إلى وجود أحدث برامج التشغيل لبطاقة الرسومات هذه ، لتحديث مكتبات DirectX باستمرار Windows. ولكن قد يكون الأمر أننا اشترينا جهاز كمبيوتر تم تجميعه بالفعل ، ولأي سبب من الأسباب لا نعرف مقدار ذاكرة RAM المتوفرة في وحدة معالجة الرسومات .

حسنًا ، لدينا عدة طرق لمعرفة هذه المعلومات ، على الرغم من أن الأسرع والأكثر فعالية ربما يكون من خلال أداة مثيرة للاهتمام ، على وجه التحديد دايركت . وهو أنه بالإضافة إلى تزويدنا بهذه المعلومات ، فإنه يوفر لنا العديد من البيانات ، وكلها تتعلق بالرسم البياني المذكور أعلاه وتشغيله. علاوة على ذلك ، ستساعدنا هذه الأداة نفسها التي سنتحدث عنها أدناه في اكتشاف الأخطاء المتعلقة بـ قسم الرسم في جهاز الكمبيوتر الخاص بنا . تلعب هنا العناصر المرئية والمسموعة ، أو تلك المتعلقة بالأجهزة التي نستخدمها للعب.

ولكن في هذه الحالة ، ما يهمنا هو معرفة مقدار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الموجودة في وحدة معالجة الرسومات الخاصة بجهاز الكمبيوتر الخاص بنا. بمجرد أن نعرف كل هذا ، سنخبرك أننا نتحدث عن الوظيفة المسماة أداة تشخيص DirectX . للوصول إليه ، علينا فقط كتابة ملف Dxdiag في مربع البحث الخاص بـ نظام التشغيل. في تلك اللحظة ، ستظهر نافذة جديدة مقسمة إلى عدة علامات تبويب على الشاشة في الأعلى.

هيرامينتا ديريكتكس

من أجل الحصول على المعلومات التي تهمنا في هذه الحالة ، نذهب إلى ما يسمى الشاشة. سنرى هنا قدرًا كبيرًا من المعلومات ، فضلاً عن كونها مفيدة جدًا ، تتعلق برسومات أجهزتنا ، بما في ذلك ذاكرة الوصول العشوائي المتاحة. في نفس الوقت يمكننا أن نرى الأخطاء المتعلقة بمكتبات DirectX المذكورة أعلاه.