MPRT: Eigenschaften und wie sie Monitore beeinflussen

Die Hersteller hören nicht auf, Spezifikationen von Gaming-Monitoren auf den Markt zu bringen, die im Gegensatz dazu, im Pixelabstand, bei Krümmungen ... Bis zu dem Punkt, an dem der normale Benutzer nicht versteht, wovon er spricht, und im besten Fall hat der durchschnittliche Spieler Begriffe gehört mögen GTG oder MPRT um die Geschwindigkeit des Monitors zu beurteilen. Seit einiger Zeit wird der erste Teil eingestellt, um sich auf den zweiten zu konzentrieren, daher werden wir heute genau wissen, was MRT-Erweiterung ist.

MRT-Erweiterung

Um zu messen, ob ein Monitor für Spiele wirklich schneller als ein anderer ist, müssen vor Ort eine Reihe von Faktoren gemessen werden. Dies setzt die Hersteller jedoch einem Vergleich aus, bei dem sie nicht teilnehmen möchten und der nur in den entsprechenden Bewertungen verwendet wird.

Bis vor kurzem lieferten sie einen Wert, der sehr kontrovers war und auf den wir in einem anderen Artikel wie GTG eingehen werden. Derzeit hat sich der Trend jedoch zu einem anderen Parameter entwickelt, der repräsentativer und realitätsgetreuer ist.

MPRT: Eine bessere Methode zur Messung der Reaktionszeit

MPRT-Monitor

Dieser Parameter wird als Akronym für geboren Bewegungsbild Reaktionszeit und als seine Übersetzungsschätze bezieht es sich auf die Reaktionszeit eines bewegten Bildes, oder technisch gesagt, es ist die Zeit, in der ein Pixel sichtbar ist . Hier ist die Theorie grundlegend: Je langsamer die Reaktionszeit ist, desto mehr Unschärfe der Bewegung eines Bildes wird auf dem Bildschirm angezeigt.

Dies ist sehr wichtig für Gaming-Monitore, bei denen Bilder mit höheren Bildwiederholraten aufeinander folgen und daher mehr Aktualisierungen gleichzeitig auf dem Bildschirm ausgeführt werden.

Wir können den Effekt in der überprüfen BLUR Busters Bewegungstests .

Wenn die Reaktionszeit sehr hoch ist und die FPS-Rate auf dem Bildschirm ebenfalls hoch ist, werden wir genau einige Bewegungsänderungen haben, die im schlimmsten Fall eine Art Spur hinterlassen oder im geringsten einen Mangel an Schärfe.

Dies wird durch die Tatsache verursacht, dass MPRT eindeutig durch die Dauer der begrenzt ist Aktualisierung Zyklus von jedem Panel und von der Frametime .

Daher verwenden Hersteller MPRT zum Nachteil von GTG, da erstere die Zeit messen, die diese Unschärfe / Unschärfe oder Spur dauert.

Die ungeschriebene MPRT-Regel

MPRT 2

Es gibt eine Regel, die Sie in keinem technischen Dokument, Whitepaper oder ähnlichem sehen werden, da dies von den Fachleuten der Panels immer kommentiert und von den professionellen Spielern akzeptiert wurde.

Diese Regel besagt, dass Die MPRT des Monitors muss mindestens viermal kürzer sein als die Renderzeit der Grafikkarte damit alles so fließt, wie es sollte. Diese Regel berücksichtigt allgemein die Eingangsverzögerung des Bedienfelds, da alles mit dem Hinzufügen von Renderzeit und Änderungen auf dem Bildschirm einhergeht.

Auf einem Monitor mit 1 ms MPRT muss die minimale Renderzeit der Grafikkarte 4 ms oder 240 FPS betragen. Daher sind Panels mit einem solchen Hertz heute normalerweise 0.5 ms lang und erzielen bessere Ergebnisse als diejenigen von 1 ms.

Ebenso ist MPRT nicht der einzige Wert, auf den wir achten müssen, um einen Gaming-Monitor zu kaufen. Der größte Teil der Abstimmung sowohl des Panels als auch der Pixelmatrix erfolgt keine Angabe Wir müssen uns also die entsprechenden Bewertungen ansehen, die sie schätzen, um uns eine Vorstellung davon zu machen, welcher Monitor besser ist.